導(dǎo)讀:奇聞事件1月16日消息,據(jù)美國《財(cái)富》雜志網(wǎng)站報(bào)道,魔方問世以來,全球已售出約5億個(gè),且銷量仍在增長(zhǎng)。魔方,又叫魯比克方塊,是由匈牙利...
奇聞事件1月16日消息,據(jù)美國《財(cái)富》雜志網(wǎng)站報(bào)道,魔方問世以來,全球已售出約5億個(gè),且銷量仍在增長(zhǎng)。
魔方,又叫魯比克方塊,是由匈牙利建筑教授魯比克(Erno Rubik)于1974年發(fā)明的一款益智玩具。
專家表示,魔方自發(fā)明之初,就與智力因素緊緊聯(lián)系在一起,就算不會(huì)復(fù)原魔方的人,聊起魔方來也會(huì)津津樂道,鮮亮紛繁的顏色、復(fù)雜多變的空間造型總會(huì)給這個(gè)小方塊增添某些神秘的色彩。
魔方對(duì)于兒童形成良好的思維方式和思維習(xí)慣有重要作用,可鍛煉孩子手指的靈活度,在手和大腦協(xié)調(diào)配合的過程中實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒智力的開發(fā)。
另外,魔方可以培養(yǎng)孩子的記憶力,在魔方還原的過程中,孩子需要記憶一系列的還原公式,還原的次數(shù)多了,孩子的線性記憶會(huì)升華成肌肉記憶。
所以,這個(gè)看似簡(jiǎn)單的立方體迅速風(fēng)靡全球,成為一種備受熱捧的娛樂和挑戰(zhàn)玩具。
值得一提的是,在去年10月份世界魔方協(xié)會(huì)舉辦的魔方國際公開賽上,來自江蘇海安的6歲女孩曹豈嫻以5秒97的成績(jī)奪冠,打破了三階魔方的女子世界紀(jì)錄,她也成了世界上唯一一個(gè)平均6秒以內(nèi)的女子選手。
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